Клиент-сервер – вычислительная архитектура, в которой задания распределены между поставщиками данных (собственно, серверами), и заказчиками данных (клиентами). Клиенты и серверы могут быть как различными физическими устройствами, так и различными блоками программного обеспечения. Взаимодействуют они через Интернет.
Структура GPS-Путеводителя «Вокруг Света» такова, что все программные процессы происходят в приложении-клиенте. Контентная же часть хранится на сервере и подгружается пользователем блоками (так называемыми «прогулками») по мере необходимости.

GPS-Путеводитель







